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Tanaka habla sobre FFXIV

 
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 PostWysłany: Pią 10:22, 18 Lut 2011    Temat postu: Tanaka habla sobre FFXIV Back to top

4/11/2010 8:34:31 PM
Los asistentes de la Gamescom pudieron probar una versión alfa de Final Fantasy XIV, aunque como recalca Tanaka está teniendo muchas opciones deshabilitadas, la intención de mostrar una versión que aun está “en pa?ales” del juego ha tenido como objetivo el mostrar el funcionamiento del GuildLeve System.

A pesar de esto,[link widoczny dla zalogowanych], muestran algunas pistas de cómo funcionará FFXIV, una vez tengamos al objetivo, seremos capaces de utilizar los comandos de acción del menú, para tener estos comandos a disposición hay que definir antes del combate la habilidad que queremos que aparezca en el menú de acción, nos permitirá además crear macros.


Los comandos del menú de acción dependerán de arma, así pues, si cambias esta, el menú hará lo mismo, además, Tanaka recalca que los jugadores tendrán que tener en cuenta el medidor de energía que afectara al poder y precisión del ataque.
Como detalle muy curioso, se le pregunta a Tanaka que ocurriría si los jugadores usaran los comandos que funcionan bien de forma repetida, en este caso, el enemigo lo percibirá y el jugador no será capaz de golpearle de esta forma. Por tanto, habrá que combinar varios comandos para resultar efectivos en combate.

No será posible cambiar de arma en mitad de un combate, pero si en cualquier otro momento, lo cual se?ala como una gran diferencia.

Tanaka también explica, que en FFXI, generalmente se usaban grupos de 6 personas, pero que en los últimos a?os los grupos más peque?os se han vuelto más frecuentes, todavía no se ha decidido totalmente cuanto afectará este factor a FFXIV, pero le darán su debida importancia, tanto al jugador que se aventure solo en Eorzea, como a peque?os grupos de aventureros.


Preguntándole sobre el tipo de estlo de juego, Tanaka respondió que, sobre todo, cuando se juegue solo, los usuarios querrán tener una gran cantidad de habilidades distintas,[link widoczny dla zalogowanych], por tanto, tendrán que usar una gran cantidad de armas para poder ganar las competencias necesarias, mientras que jugando en grupo, es posible que los jugadores prefieran limitarse a un arma en especial para sacarle más partido.

En cuanto al GuildLeve System, están trabajando en a?adir un largo contenido,[link widoczny dla zalogowanych], tanto para jugadores más casuales como más hardcore, aclarando así que el juego no será mas fácil que FFXI, sino que habrá contenido para todo tipo de jugadores.


Tanaka evita responder si habrá más de 5 razas en el juego, aunque admite que estarán disponibles varios clanes dentro de ellas, aunque aun no confirma si eso afectará a la historia del personaje, pero incide especialmente en las grandes opciones de personalización del que será dotado FFXIV al crear los personajes, otro punto que aclara, es que independientemente de la raza que decidamos usar, podremos elegir el punto de partida de nuestro personaje sin problemas, pues aunque en FFXI ya existía esta opción, según la raza y ciudad que eligiéramos era posible acceder a un anillo, y ellos pretenden que los jugadores elijan su ciudad y todos estén en igualdad a pesar de ello.

En la entrevista, Tanaka menciona que existirán 3 ángulos de cámara posibles, 1? persona, 3? persona, y otra cámara situada tras el hombro como en otros juegos, por ejemplo Resident Evil 5, además, insisten que a pesar de que el juego está aun en versión alfa, en cuanto sea posible, quieren involucrar a jugadores en el juego para recibir comentarios de estos, asi pues esperemos que pronto exista una beta jugable, sea cerrada o no.


En cuanto a los requisitos necesarios para hacer Final Fantasy XIV en PC, aun son desconocidos, Tanaka además explicó que FFXIV nació debido a que la idea original que se plantearon era hacer un remake de Final Fantasy XI para PS3, sin embargo, en última instancia decidieron hacer un juego nuevo. source:http://www.ffxiv-hero.com

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